Certified Innovation Games® Collaboration Architect

F2_1000X500_smiling-woman-leading-meeting1000x500
27
Jan

Objectifs pédagogiques

Cette formation a pour objectifs d’expérimenter l’ensemble du processus et des techniques des innovations Games®; c’est à dire : choisir, préparer,jouer, animer, faciliter, débriefer, et post-traiter les jeux d’innovation en groupe. Cette formation permettra d’identifier les jeux à choisir en fonction de la nature du probléme à résoudre. Les différentes étapes dans la mise en place d’un jeu seront abordées en fonction des objectifs : générer des solutions, explorer des scénarii, identifier et choisir des pistes d’action, repérer les différents freins…Bien entendu, l’optimisation des séances de travail collaboratif est également prévue. L’objectif final est d’apprendre en s’amusant en apprenant les uns des autres en impliquant toutes les équipes.

Détails

Référence: MAN/AGI/04
Durée: 2 jours
Pré-requis: cette formation s’adresse plus particulièrement aux responsables en entreprises ou organismes en lien avec l’identification, la conception, la production ou la gestion de l’innovation ou du changement souhaitant innover dans la mise en place de solutions..

Dates des sessions de l’année

  • 06/07/2020 au 07/07/2020
  • 21/09/2020 au 22/09/2020

 

Tarif (H.T.) :

1415€

Course Content

Time: 2 days

Curriculum is empty

Programme

Présentation Jour 1
  • Ice Breaking
  • Présentation des objectifs et des principes et méthodes d'innovation Games®
  • Jeu 1 : Shape the Tree
  • Jeu 2 : Speedboat
  • Les processus d'innovation avec les clients ou partenaires : théorie et pratiques
  • Jeu 3 : Buy a Feature -
  • De l'idée à l'action : la construction d'un parcours de création, exploration et priorisation des besoins
  • Atelier : Combiner des jeux pour réaliser sa propre étude de cas
  • Le recueil de besoins à facilitation réduite : Analyse des connexions et interdépendances
  • Jeu 4 : Spider Web en combinaison avec Shape the Tree
  • Networking § Discussions Informelles
  • Savoir parler aux clients et surtout savoir les écouter et observer en paroles et en actions !
  • Jeu 5 : Show and Tell
  • Jeux 6§7: Me and My Shadow§The Apprentice
  • Exploration des besoins par analyses temporelles
  • Jeu 8 : Start My Day en combinaison avec SpiderWeb
  • La génération de caractéristiques innovantes et l'analyse client de leurs bénéfices
  • Jeu 9 : Give them a Hot Tub
  • Débrief sur les jeux du jour - Gamestorming : Feedback -
  • Préparation de la seconde séance de formation avec la documentation nécessaire
Jour 2
  • Ice Breaking
  • Présentation du jour 2 et des objectifs attendus
  • De l'idée à l'action : gestion collective des priorités dans une liste de besoins
  • Jeu 3 bis : Buy a Feature avec une vesrion en ligne en multi-joueurs synchrone
  • Visualisation, projection et argumentation : faire vendre sa solution idéale par le client
  • Jeu 10 : Product Box
  • Ateliers concours
  • Networking et échanges
  • Reprise vision et feuilles de routes : identifier les facteurs et étapes de succés
  • Jeux 11§12 : combinaison Remember the Future § My Worst Nightmare
  • Comment choisir le bon jeu
  • Atelier personnalisé : choix et conception de votre parcours selon les objectifs et le contexte
  • Organisation : concevoir et préparer les ateliers professionnels, du problème à résoudre à la logistique
  • Analyser et évaluer : le post-traitement et le partage des résultats
  • Présentation des ressources en ligne et du programme de certification
  • Gamestorming : feedback
  • Débrief de la formation.....

Instructor

0.0

0 rating

5 stars
0%
4 stars
0%
3 stars
0%
2 stars
0%
1 star
0%
1 415.00€